Blenderで流体シミュレーションすると謎の隙間ができたけど、どうやら解像度の問題っぽい

Blenderで流体シミュレーションをしてみると、障害物として設定した物体と流体との間に謎の隙間ができてしまう。

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全体

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水と壁の間に変な隙間ができてる

日本語だとおんなじ情報が出てこなかったので、「Blender fluid gap」で調べてみた。するといくつかのサイトで質問してる人がいた。
一番参考になったのはこれ

https://blenderartists.org/t/fluid-not-touching-obstacle/460352/9

 

別に壁のサイズを小さくすればそれで終わりの話なんだけど、気になったので調べたらこんなんでした。